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게임/러스티 레이크 스토리

[러스티 레이크] Past Within 스토리 정리 (1)

by 노트 주인 2023. 1. 10.
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(타임라인)
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(2022. 11)
Past Within (2)
(2022. 11)

 

 

 

러스티 레이크 시리즈에서 처음 나온 멀티 플레이 게임입니다.

3D 요소도 부분적으로 포함되어 있습니다.

플레이어는 로즈 반더붐이고, 선택지는 과거 또는 미래 / 벌 또는 나비를 고를 수 있습니다.

이번 포스팅에서는 첫 번째 챕터 줄거리를 정리했습니다.

 

 


 

과거, 첫 번째 챕터

1926년 1월, 러스티 레이크
나의 친애하는 딸 로즈에게,
이 편지를 발견한다면 나는 더 이상 이 세상에 없단다.
하지만 희망은 있다:
지난 몇 달간 나는 미래에서 믿을만한 사람과 접촉하기 위한 장치를 제작하고 있었어.
그 사람이 네가 있는 이 방에 영향을 끼칠 수 있다는 점을 유의하거라.
이 상자를 먼저 열고 추후 지시 사항을 기다리렴.
사랑하는 아버지 앨버트.

과거의 플레이어는 로즈이며, 앨버트 반더붐이 로즈에게 남긴 편지입니다.

 

 

 

거울에 비친 로즈 반더붐입니다.

뒤로 미스터 크로우가 나타나기도 합니다.

 

 

 

어린 로즈와 앨버트의 사진입니다.

 

 

1926년 1월, 러스티 레이크
나의 친애하는 딸 로즈에게,
이 편지를 읽고 있다면, 내가 제작하고 있던 장치를 활성화시킨 것이야.
올바른 방법으로 사용하면, 1984년의 사람을 도울 수 있어.
뼈, 살, 그리고 피를 미래로 이동시켜서 부활 과정을 시작하는 것이 너의 임무다.
사랑하는 아버지 앨버트.

과거는 1926년이고, 미래는 1984년입니다.

장치를 활성화시키면 미래의 로즈를 도울 수 있고, 앨버트를 부활시킬 수 있습니다.

관에는 앨버트의 시체가 있는데 게임을 하면 그림자가 되어 깨어납니다.

 

 

시간이 거의 되었어...
나를 도와줘야 해...
1984년의 에너지를 사용해야 해...
미래와 새로운 연결고리를 만들기 위해서...
큐브를 장치에 넣고...
부활 과정을 시작해.

이 그림자가 앨버트입니다.

금 큐브로 미래와 연결고리를 만들어 부활시킬 수 있습니다.

 

 

 

이게 앞에서 말한 부활 장치입니다.

미래에 있는 로즈(다른 플레이어)와 동시에 화살표 버튼을 누르면 다음 챕터로 넘어갑니다.

금 큐브를 자세히 보면 미래에 있는 로즈와 그의 방이 보입니다.

 

 


 

미래, 첫 번째 챕터

큐브 장치 018F로 환영합니다.
이 큐브 장치는 과거 상대방의 방에 대한 기억을 갖고 있습니다.

미래(1984년)에서는 큐브장치를 조작해서 과거의 로즈를 돕습니다.

장치에는 과거의 상대방(로즈)의 방에 대한 기억이 있습니다.

 

 

 

큐브장치 위로 방에 있는 과거 로즈가 보입니다.

 

 

과거의 상대방과 연결을 확립할 예정입니다.
경고, 그 어떠한 상호작용도 이 장치 안의 방에 영향을 줄 수 있습니다.

이 장치로 로즈가 있는 과거에 영향을 줄 수 있습니다.

 

 

 

큐브 장치에 있는 구멍으로 지켜보면 가면을 쓴 과거 로즈가 보입니다.

한편 과거 로즈로 플레어이하면 구멍을 들여다보는 파란 눈이 보이는데 그게 미래 로즈의 눈이었다는 걸 알 수 있습니다.

 

 

 

기계 장치를 만들고 있는 앨버트 사진입니다.

 

 

과거의 상대방이 세 가지 물건을 얻었다는 것을 확인하시오.
미래의 연도를 입력하시오:

큐브 장치에 1984를 입력하면 빨간 나무 도트 이미지가 나오는데 Roots를 연상시킵니다.

 

 

 

미래에서 조작하는 큐브 장치입니다.

미래의 로즈(플레이어)는 이 장치를 조작해서 과거의 로즈를 도우며, 앨버트의 부활을 위해서 돕고 있습니다.

 

 

과거의 상대방은 동전을 죽은 자의 눈 위에 놓으시오.
경고, 영혼의 타락을 불러일으킬 수 있습니다.

과거 로즈로 플레이할 때, 동전을 앨버트의 눈에 올리면 그림자가 되었는데 미래의 로즈에게는 이런 경고문이 나왔었습니다.

 

 

전류 급증 프로그램 활성화
해당 프로그램은 전압 스파이크를 발생시킵니다. 
해당 에너지를 올바르게 사용하면 과거와 미래 사이에 새로운 연결 고리를 생성하게 됩니다. 금 큐브

금 큐브의 역할이 나왔습니다.

과거와 미래 사이에 새로운 연결 고리를 생성할 수 있다고 합니다.

 

 

 

앨버트의 그림자가 렌즈를 향해 다가옵니다.

 

 

과거의 상대방은 금 큐브를 만들고 큐브를 장치에 넣었나요?

과거와 미래 사이에 새로운 연결고리를 만들 준비가 끝났습니다.

 

 

프로그램을 작동시키면 하얀 불꽃이 장치로 내리칩니다.

 

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